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Schleifen, Arrays und Entscheidungen

Die folgenden Abschnitte werden Ihnen einige weitere Programmiertechniken vorstellen, die Sie für die Programmierung eigener Skripts benötigen. Arrays sind Variablen, die mehrere Werte gleichzeitig speichern können. Schleifen sind besonders zum Füllen und Auslesen von Arrays geeignet. Die Entscheidungsfindung in Skripts ist ebenfalls sehr wichtig. Sie werden häufig verschiedene Werte miteinander vergleichen und auf das Ergebnis reagieren müssen. Beginnen wir jedoch mit den Schleifen.

JavaScript-Schleifen

Sie lassen den Computer mithilfe so genannter Schleifen zählen. Stellen Sie sich vor, Sie würden die Ergebnisse der Multiplikation aller Zahlen zwischen 0 und 10 mit dem Wert 256 in einem Programm benötigen. Das wird sicherlich niemals der Fall sein, aber dieses Beispiel eignet sich hervorragend für den Beweis, dass Schleifen den Umfang des Skriptcodes und somit Ihren Arbeitsaufwand zum Schreiben eines Skripts verringern. Ohne Schleifen würden Sie die gestellte Aufgabe wie folgt lösen:

Listing 9.4 Eine etwas aufwändige Lösung des Problems

<script language="javascript" type="text/javascript">
<!--
var Ergebnis;
Ergebnis = 0 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 1 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 2 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 3 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 4 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 5 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 6 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 7 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 8 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 9 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

Ergebnis = 10 * 256;
document.writeln(Ergebnis);
document.writeln("<p>");

// -->
</script>

Wenn Sie dieses Skript ausführen lassen, werden alle Zahlen zwischen 0 und 10 mit dem Wert 256 multipliziert und die Ergebnisse auf dem Bildschirm ausgegeben, wie in Abbildung 9.7 dargestellt.

Abbildung 9.7 Das Ergebnis des JavaScript-Skripts



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