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Abbildung 3.31: Anwenden einer Formatvorlage auf einen Button



Ein wichtiger Unterschied im Gegensatz zu einzelnen als Ressource abgelegten Werten besteht bei Formatvorlagen darin, dass sie für einen bestimmten Elementtyp, den sogenannten TargetType, angelegt werden müssen. Sie können somit keine Formatvorlage für ein Label direkt auf einen Button anwenden. Dazu müssten Sie eine Steuerelementvorlage erstellen, darin ein Label platzieren und auf dieses den Style anwenden. Mehr zum Thema Steuerelementvorlagen finden Sie im Abschnitt »Anpassen von Steuerelementen mit Steuerelementvorlagen« weiter hinten in diesem Kapitel. Eine weitere Besonderheit ist die Möglichkeit, Formatvorlagen ohne Namen anzulegen, und sie somit automatisch auf alle Elemente des entsprechenden Typs anzuwenden.

Das automatische Anwenden einer Formatvorlage ist Webprogrammierern von den Cascading Stylesheets bekannt: Auch dort gibt es die Möglichkeit, alle Elemente eines Typs (zum Beispiel TABLE oder A) zu formatieren.

Arbeiten mit Eigenschaftsauslösern
Sie haben sich vielleicht die Frage gestellt, warum die fixierten Eigenschaften einer Formatvorlage im Interaktionspanel visualisiert werden. Die Antwort führt zu den Eigenschaftsauslösern. So wie Storyboards von Ereignissen aus gesteuert werden können, können Eigenschaftswerte durch Eigenschaftswertwechsel gesteuert werden. Anders ausgedrückt: Wenn sich eine Eigenschaft in einer Formatvorlage ändert, können daraufhin andere Eigenschaftswerte einen anderen Wert zugewiesen bekommen. Sie können somit innerhalb einer Formatvorlage Eigenschaftswerte definieren, die nur unter bestimmten Umständen tatsächlich in Kraft treten sollen.

Die Praxis macht es deutlicher - im Folgenden wird die Formatvorlage des vorangehenden Abschnitts um einen MouseOver-Effekt per Eigenschaftsauslöser ergänzt:

  1. Erstellen Sie eine Formatvorlage für einen Button wie im Abschnitt »Erstellen einer Formatvorlage« beschrieben.
  2. Klicken Sie im Interaktionspanel im Bereich Auslöser auf + Eigenschaft, um einen Eigenschaftsauslöser hinzufügen. Die nun erscheinenden Konfigurationsmöglichkeiten ähneln sehr denen von Ereignissen und dem Steuern von Storyboards (siehe den Abschnitt »Auslöser in WPF« in diesem Kapitel). Der rote Kreis über der Zeichenfläche signalisiert auch hier, dass alleÄnderungen nun aufgezeichnet werden. Des Weiteren ist oben im Bereich Auslöser des Interaktionspanels ein neuer Eintrag hinzugekommen, der 1sCancel == False lautet. Diese Zeile bedeutet' dass dies die Bedingung ist, die erfüllt sein muss, damit die weiter unten im Interaktionspanel definierten Eigenschaftswerte aktiviert werden sollen.
  3. Ändern Sie die auslösende Eigenschaft von 1sCancel zu 1sMouseOver, indern Sie wie in Abbildung 3.32 zu sehen, auf den nach unten gerichteten Pfeil neben der auslösenden Eigenschaft klicken und 1sMouseOver wählen.

    Die Standardsteuerelemente sind sehr umfangreich und zum Teil mit dem Betriebssystem verzahnt. Wenn Sie Designanpassungen auf deren Basis realisieren, werden Sie zu Beginn sicherlich an einigen Stellen auf Sachverhalte stoßen, die das Design in unerwarteter Weise reagieren lassen. Abhilfe können die SimpleStyles leisten. Diese Steuerelementbibliothek wird mit Expression Blend ausgeliefert und stellt für Designanpassung bereits vorbereitete Steuerelemente dar. Sie finden sie in der Objektbibliothek über das unterste Symbol der Werkzeugpalette. Allerdings sind nicht alle Steuerelemente dieser Bibliothek vollständig implementiert, beispielsweise besitzt die Checkbox keinen dritten Status (»Third State«), sodass Sie die Funktionstüchtigkeit im Detail für Ihren Fall validieren müssen.

    Abbildung 3.32: Konfiguration eines Eigenschaftsauslöser



  4. Anstelle des rechts neben der Eigenschaft gesetzten Wertes False geben Sie True ein. Wenn Sie nun Änderungen an Eigenschaftswerten vornehmen, werden sie nur aktiv, wenn Sie mit der Maus über den Button fahren.
  5. Vergrößern Sie nun den Button um 10 %, indern Sie im Eigenschaftenpanel im Bereich Transformation und im Unterregister Skalierungfür X und Y jeweils 1,1 angeben. Des Weiteren vergrößern Sie den Text, indern Sie als Schriftgröße im Bereich Text 16 angeben. Die Einstellungen sollten wie in Abbildung 3.33 aussehen.

    Abbildung 3.33: Gesetzte Eigenschaftswerte in einem Eigenschaftsauslöser



  6. Starten Sie die Anwendung über den Menübefehl Projekt/Projektmappe testen oder die Taste [F5]. Fahren Sie mit der Maus über den Button und sehen Sie, wie sich der Button und die Schrift vergrößern. Allerdings wird Ihnen auch auffallen, dass die Hintergrundfarbe bei MouseOver kurz die gewünschte gelbe, dann aber wieder zur Standardhintergrundfarbe eines Buttons wird! Das liegt daran, dass Sie einen vollständigen Standardbutton bei Anlegen der Formatvorlage als Vorlage genommen haben und ein solcher Button noch tief greifende Mechanismen zur Designanpassung beinhaltet. In diesem Fall ist weiter im technischen Hintergrund, um genau zu sein in der Steuerelementvorlage, eine Animation definiert, die die Farbänderung bei MouseOver fixiert. Wie Sie Steuerelementvorlagen verwenden, werden Sie im folgenden Abschnitt »Anpassen von Steuerelementen mit Steuerelementvorlagen« kennenlernen.


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