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In Ressourcen abgelegte Farben können Sie animieren, indem Sie zwei Objekte mit den entsprechenden in den Ressourcen abgelegten Farben erstellen und in der Animation nicht die Farbwerte animieren, sondern die Sichtbarkeit der Elemente und sie somit überblenden.

Abbildung 3.26: Konvertierung eines lokalen, animierten Wertes in eine Ressource



Der XAML-Quellcode der in diesem Beispiel erstellten Ressource ist Listing 3.9 zu entnehmen.

Listing 3.9: In einer Ressource wiederverwendbar abgelegter Farbverlauf

<Window.Resources>
<LinearGradientBrush x:Key="Brushl" EndPoint="0.5,1" StartPoint="0.5,0">
<GradientStop Color="#FF003F88" Offset="0.304"/>
<GradientStop Color="#FF0074FF" Offset="0.652"/>
<GradientStop Color="#FFC8E2FF" Offset="0"/>
<GradientStop Color="#FF002E62" Offset="0.996"/>
<GradientStop Color="#FF0069E7" Offset="0.808"/>
</LinearGradientBrush>
</Window.Resources)>

Anwenden von Ressourcen
Nun, wo eine wiederverwendbare Ressource in Form eines Farbverlaufs im vorangegangenen Abschnitt erstellt wurde, werden wir diese nun auf ein anderes Element anwenden. Dabei wird die Ressource verwendet, nicht etwa kopiert. Wenn Sie also im Nachhinein die Ressource ändern, werden alle Elemente, die die Ressource verwenden, sofort aktualisiert.

Um eine abgelegte und verfügbare Ressource erneut zu verwenden, gehen Sie wie folgt vor:

  1. Fügen Sie ein anderes Element in das LayoutRoot ein, zum Beispiel einen Button.
  2. Öffnen Sie das Ressourcenpanel.
  3. Klicken Sie auf den Pfeil vor Window und blenden Sie so alle auf dieser Ebene verfügbaren Ressourcen ein.
  4. Ziehen Sie den eben erstellten Farbverlauf aus dem Ressourcenpanel auf den Button. Es öffnet sich ein kleines Fenster und bittet um die Angabe, auf welche Eigenschaft des Buttons der Wert angewendet werden soll (siehe Abbildung 3.27).

    Abbildung 3.27: Anwenden einer Ressource per Drag & Drop



  5. Wählen Sie als Zieleigenschaft Background. Der Button verfügt nun über den gleichen Hintergrund wie das Rechteck.


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