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Einleitung


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Kurz, WPF und Silverlight geben uns die Freiheit, Benutzerschnittstellen beliebig zu gestalten und neue, intuitivere Bedienkonzepte zu entwickeln.

Die neuen Herausforderungen
Mit der Freiheit, Benutzerschnittstellen nach Belieben gestalten zu können, wächst auch die Herausforderung, mit den neuen Möglichkeiten sinnvoll umzugehen. Jeder von uns wird mit Animationüberfrachtete Webseiten kennen, die eher vorn Spaß des Entwicklers als von sinniger Benutzerführung zeugen.

Um die neue Technologie im Sinne des Benutzers einzusetzen, sind umfangreiche Überlegungen zu Kenntnisstand und Erwartung der Benutzer notwendig. Eine schön gestaltete Schaltfläche nutzt beispielsweise keinem Benutzer, der mit dieser nicht effizient arbeiten kann.

Ein Benutzer, der auf schnellen Informationszugriff angewiesen ist, wird weniger mit ausgiebigen Animationen begeistert werden können, sondern mit einer optimalen, am Arbeitsprozess orientierten Software-Ergonomie.

In den meisten Fällen wird zudem eine weitere Ressource bei der Entwicklung einer Software-Anwendung gebraucht: ein Designer. Und daraus ergeben sich neue Prozesse, Verantwortlichkeiten, notwendige Abstimmung.

Ausblick
Die Zukunft von WPF wird noch erheblich größere Kreise ziehen. Denn ein Teilbereich von WPF ist unter dem Namen Silverlightfür den Einsatz im Web konzipiert. Silverlight steckt zwar noch in den Kinderschuhen, aber die Marschrichtung ist klar: Die Unterscheidung zwischen Web- und Clientanwendung weicht auf und in nicht allzu ferner Zukunft wird es nicht mehr erforderlich sein, für diese beiden Einsatzbereiche zwei Anwendungen erstellen zu müssen.

Ziel dieses Buches
Dieses Buch vermittelt, wie sinnvolle und benutzerorientierte Benutzerschnittstellen mit Expression Blend 2 gestaltet werden können.

In Kapitel l und 2 wird mit einer Einführung begonnen, die die Philosophie und deren Bestandteile erläutert.

Mit Kapitel 3 und 4 werden dann zwei Werkzeugkästen dokumentiert: Kapitel 3 liefert Anleitungen zu typischen Arbeitsabläufen mit Expression Blend, Kapitel 4 wissenschaftliches Basis-Know-how zum User-Interface-Design.

Mit den Kapiteln 5 und 6 beginnt ein nahe an der Realität angelehnter Realisierungsprozess eines User Interface. Behandelt wird die fiktive Aufgabenstellung, ein User Interface für eine Kassen-Anwendung zu gestalten. Es wird in Form einer detaillierten Analyse und Planung gezeigt, welche Rahmenbedingungen die Gestaltung beeinflussen und wie sie berücksichtigt werden müssen. Die abzubildenden Abläufe der Anwendung werden betrachtet und in Form einer schematischen Darstellung fixiert. Diese Darstellung führt zu einern Grundautbau der diskutierten Kassen-Anwendung.

Die Kapitel 7 bis 9 greifen das Praxisbeispiel auf und setzen einen Screen der Kassen-Anwendung Schritt für Schritt um. Sie erfahren in diesen Kapiteln, wie Sie Expression Blend und die Möglichkeiten von WPF effektiv nutzen können, um die gestellten Anforderungen umzusetzen.

An wen richtet sich dieses Buch
Dieses Buch richtet sich an Programmierer, die sich bei der Erstellung von Software die neuen Visualisierungsmöglichkeiten zunutze machen wollen. Außerdem richtet sich dieses Buch an Designer, die ihre Gestaltungsfähigkeiten im UI-Bereich einsetzen möchten oder dies bereits tun.

Diskussion zu diesem Buch
Auf der von Daniel Greitens gegründeten Community yourExpression steht ein Forum zur Verfügung, um über das Buch und die darin enthaltenen Beispiele ausführlich zu diskutieren. Sie finden es unter der Adresse http://www.yourexpression.de/forum/ui_design_blend.

Technische Voraussetzungen
Die technischen Voraussetzungen zur Ausführung der Beispiele in diesem Buch lauten:

  • Expression Blend 2 (mit Service Pack 1, wenn Sie Silverlight 2Anwendungen erstellen wollen)
  • Microsoft Windows Vista oder Microsoft Windows XP mit Service Pack 2 (SP2)
  • Microsoft .NET Framework 3.0

    Optional:
  • Microsoft Visual Studio 2005 Standard Edition oder höher, falls Sie eine nahtlose Interoperabilität mit Expression Blend wünschen
  • Visual C# Express oder Visual Basic Express, falls Sie nur CodeBehind-Dateien öffnen und bearbeiten möchten


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